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投稿したクリスマスCGの別バージョン。
白枠を消し、リボンが上にも付いている。
こっちの方が良かったかな。構図のバランスとしては。
ポーズが単調な分、
体の線、特に骨の出し方を強く意識してたな。
今見ると・・・・腕・肘が甘いね。
腰はよく描けてる。煩悩パワーさくれつ!(笑)
とがった耳にあの目はおそらく「弘○」さんの画集見たからだろう。(笑)
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マリハバのシャト。
スタプレに送ったCGのGIFバージョン。
これGIFファイルなのに80KBもある。
だからスタプレのはJPEG圧縮してある。
GIF圧縮は256色の細かいグラデーションには向かないみたいだ。
この時期に「自分だけの塗り方」を見つけた。
一番自分の絵柄に近いはず。(最近細めに変えるから分からなくなってきた)
このCGはなんと体のパーツごとにレイヤーになっているのだ。
色じゃないよ。主線がだよ。
頭なんか「目」「顔輪郭」「髪の毛」に別れるんだから驚き(笑)
もともと背景無しで送る予定だったがi川さんからゲームの背景描きの依頼がきて、
あわてて描いたといういきさつがある。
本当はキャラの目の高さのブロックが水平じゃないといけない。
つまりこの絵は人物が「正面」からの絵なのに、
背景が「あおりぎみ」なんだよ〜。いや〜恥かしい。
あの頃の私は若かった。
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マリハバのテミト。
キムタクのチェリー樽仕上げのCMからきてる。
「キムタクも脱いでるんだから、テミトも脱いじゃえ!」
・・・・という単純な発想をそのまま絵にした。(笑)
だいたい何故ウィスキーのCMでキムタクが脱いでいるんだ?
何故テミトも脱いでいるんだ?
(おまえが言うなよ・・・・)
この「座り方」は初めて描いたので結構時間かかった。
あとは背景なんだよ〜。背景できれは色塗れるのに〜。
いい背景が思いつかない。
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投稿用の「猫耳CG」の下書き。着色前。
珍しく細かく描き込んである。
こんなに描き込んだのスタプレに送ったシャト以来(ちゃんと描けよ・・・・)
初の猫耳。何故かビジュアル系ポップバンドの服装。
無理矢理「耳」を追加する。
この髪型のふさふさって確か
「犬の耳」をイメージしてたんじゃ・・・。ま、いっか。
両腕と腰・胴が
「間違ってる」けど直せないから潔く仕上げる。
1・2ヶ月粘ったんだけどね。無理。
慣れないポーズだからどう直せばいいか分からない。
直そうとすると別の所が狂ってくる(笑)
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投稿した「さくらCG」完成版。
半分に縮小したから線が死んじゃった。
そのままだと塗るのが大変だし。
時間がなかったからしょうがないか・・・・。
完成させてから思いついた。
「夜桜にしとけば良かった」
日中の設定なので空の「青」地面の「緑」服の「赤」とRGB全部使うはめに。
おかげで目がちかちかする(笑)
「春なんだからこれぐらい派手でもいいか」と都合がいいように解釈する。
花びらをわざと単色にして「浮いて」見えるようにしたら中途半端になってしまった。
もう一度描き直したい!!!
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「お返し&祝10000HITCG」の下書き。着色前。
やっと顔を描きおわる。
台さん。あの髪、抽象化しすぎだよ〜(笑)
顔と髪の毛のバランス&前髪の調整に時間が・・・・。
本当はもっと顔を下向きにしたかった。
ただ、顔は描けても頭は無理。
しょうがなく平凡な角度に。
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「マリハバの詩」に出てくるイリア。
わからない人はStudioPlainへ。
構図と背景が決まらなくて、髪の毛と腕を描いていない。
見ての通り「煩悩」を露骨に出した作品(笑)
服を描くから丁寧に描く必要がない。
・・・・にも関わらず凝りまくってる。
色気を出すのであれば正面から描けば楽なんだけど、
「下品」になるんだよね。
だから「上品な色気」を考えてこのポーズに。
直接見せなくったって色気は出せる。
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